terraria 建築関連の雑記
建築で学んだことをメモ。
正三角形の構造物の作り方
正三角形の組み方
┐
│
└┐ ←1段
│
└┐ ←2段
└┐ ←
│以下繰り返し
罫線一つが1ブロックに相当。段と段の間は1マス高さを設ける。1段組んで1マス高さ設けて、次は2段組んで1マス高さ設けて、次は1段〜と組んでいくと正三角形になる。
ちなみに、ただ階段上に組むと直角三角形になる。1段2段のところを1段1段で組むと鋭角な二等辺三角形が組める。
セーブデータエディタによる建築材料の収集
大作をつくろうと思うと建材集めるだけで時間が潰れるので、サクッとエディタで建築材料を集める。
セーブデータエディタ(オンライン)
- ここへアクセス
- [Load]で編集したいキャラのplrをアップロード。
- [Inventory]が所持アイテム。[Stash]が豚の貯金箱、[Safe]が金庫。青い枠がセーブデータに記録されてる枠、赤い枠はプロファイルで呼び出す画面なので気にしなくていい。
- 青い枠を選んで、[Library]からアイテムを選択、[Edit]で個数やエンチャントを選択。
- 編集し終わったら、[Save]でplrファイルを書き換えて終了。
PC版 terraria 攻略 ハード編
スタート
- Wall of Freshから入手したPwnhammerで、ハードモード用鉱石を発生させる。その後、Adamantite (or) Titanium装備になるまで装備とツルハシを強化。
- ハードモードは敵の攻撃力が跳ね上がるので、防御力がとても重要になる。装備整えないと地上でも簡単に死ぬ。ツルハシの強化を最優先にしつつ、余った鉱石で防具を作る。武器は放置でいい。
- Wing装備を作る。空を飛べるようになるので別ゲーになる。落下ダメージもなくなる。ボスはWing装備前提のような攻撃速度なので、早めに作っておきたい。
- Soul of Flightはropeを空に積み上げて、宇宙が見えるくらいの高さ付近でブロックを横に敷き詰めていけば、ドロップするWyvernが勝手に出現するかと。
- 羽素材はPixie Dustが楽かと。The HallowのPixieがドロップ。時間はかかるが、安全に倒せる。地上にいるし。
- Phasesaberの作成。スタート時だとNight edgeを持っていると思うが、こいつのほうがほぼ同じ数値でオート連打かつ攻撃速度早い。エンチャントのコストも安いので、Legendaryもつけやすい。素材のCrystal ShardはThe Hallowの地下に自生。すぐに集まる。
Skeletron Prime
- とりあえずどれか一体を倒して、ドロップのHallow BarからDrax作ってChlorophyte装備を入手するのが第一目標。オススメはSkeletron Prime。
- 準備として上空にプラットフォームのみの足場を2段(間は結構離す)を作る。次に回復装置として、カニのスタチュー(に溶岩とセット)と星のスタチューと、あればハートのスタチューを用意して、1 second timeとつなぐ。足場にはキャンプファイヤーとハートランタンを敷き詰めておく(気休めなので、スタチューが用意出来ればなくてもよし)。
- 一度準備出来れば他の2匹もこの場所で対処できるので準備しておきたい。
参考動画
- 武器はClockwork Assault Rifle(Wall of Freshよりドロップ)かCrystal StormかAdamantite (or) Titanium Repeaterが良い。Crystal Stormは弾を用意しなくて済むが、火力不足による時間切れになりがち。
- アクセサリーは、羽、ブーツ、盾、武器に対応していればエンブレム、魔法使いなら魔法使い装備といったところ。最低限、羽・ブーツ・盾があればよし。
- 攻略といっても逃げまわって遠距離武器で攻撃する。ライフが厳しくなったら回復装置で回復するだけ。あとは何度も死んで慣れる。夜をすぎると逃げてしまうので、常に攻撃し続けないと時間切れになりがち。
The Destroyer、The Twins
- Skeletron Primeを倒せたらChlorophyteを採取して装備を作る。特に防具はオート攻撃がついているので、探索が楽になる。
- Steampunkerが来るので、Teleporterを2つ購入。前に準備した足場の両端にセットして1 second Timerにセット。The Twinsはこれつかって逃げながら戦えば楽勝。
- The UndergroundにRed Devilが湧く。ドロップの羽素材を使えば機動力アップ。ただ、HP・ダメージが桁違いなので注意して戦う。
- The Destroyerは、貫通弓がオススメ。攻撃は単調なので、慣れれば簡単に倒せる。防御力の強化が鍵。
- Solar Eclipseが発生するようになる。ここでドロップするBroken Hero Swordを3つ使ってTerra Bladeを作成すると、このゲームがほぼ終わる。ドロップが運なのが救い。
- オート連打、最強に近い攻撃力、早い攻撃速度、でかい攻撃判定、マナ消費なしの魔法弾、と欠点なし。グローブとLegendaryつけると、無敵の武器と化す。魔法と飛び道具いらない。ほぼ全てのボスに対応。
- 作っておきたい装備
- Hallow Blade:
Hallow系の長剣。Terra Bladeの素材。Hallow Barはツルハシ作るとほぼ使わない。 - Optic Staff:
Minion召喚。攻撃判定が2つあり、攻撃速度もなかなか。足場なしでも攻撃してくれるので、終盤まで役に立つ。 - Mega Shark:
銃。Moonイベントまでこいつがほぼ最強の銃。連射速度と弾消費軽減が他より強い。
- Hallow Blade:
The Plantera
- 全ボス倒すと戦える。防具は勿論Chlorophyte装備。武器は銃弓かTerra Bladeがいい。
- 戦場の準備として、広い空間に縦に6マス程度隙間を空けて2段のブロックを横に敷き詰める。400程度あればよし。次に両端へTeleporterを起き、感圧スイッチとつなげる。両方。
- The Planteraを呼び出しら、戦場までおびき寄せる。近づいてきたらワープを繰り返すと直線上に追っかけてくるようになるので、あとは作業。
- 欲しいドロップ
- Pygmy Staff
minion召喚。中途半端な感じはする。 - The Axe
斧ハンマー。最終道具候補。しかしボスドロップのくせに0.5%なんで、まずまずお目にかかれない。
- Pygmy Staff
- 倒したら、NPCのTruffleからShroomite Bar作成の設備が買える。
- これから作成できるShroomite Digging Clawは、最終ツルハシ候補。lightのエンチャントつけるとありえない速度で掘れる。Hoverboardは、数値よし、横移動にも便利の羽。作っておきたい。
- Dungeonが強化。欲しいドロップがある。
- Ectoplasmを使った装備は最終装備候補。範囲+3はかなりいい。操作の手間が減る。
- Wisp in a Bottle:
自動光源。プレイヤーと同等の速度でついてくるので、やっと照明の手間から離れる。 - Rifle Scope:
拡大スコープ。単体だと微妙だが、エンブレムとの合成が遠距離装備では最終装備。 - Tactical Shotgun:
Shotgunの強化。Chlorophyte Bulletと併用すると、普段の装備としても使えるほど便利。Megashark等より弾消費が少ない。ダメージ効率はMegashark等の方が高い。
Golem
- PlanteraのドロップからLihzahrd Templeへ侵入。
- 中はトラップだらけなので、Wire Cutter必須。ついでにトラップも回収しておく。アイテム収集に使う。こちらは現段階で入手できるツルハシでとれる。
- Golemは今までのボスと比べて弱すぎる。地形によっては攻撃がビームのみになるので、動かなくても倒せるレベル。そのくせHPも貧弱。ここまで来る間に揃えた装備で楽勝。
- 欲しいドロップアイテム
- Sun Stone
日中のみ能力を全般的に上昇。単体だと微妙だがSolar eclipseでのドロップと合成して最終装備候補。 - Eye of the Golem
クリティカル率強化。こいつとWall of Freshのエンブレムを全て合成してアイテムが、魔法装備や遠距離武器装備での最終アクセの素材。 - Picksaw
最強のツルハシ。全ブロック採掘できる。速さと射程距離は中間。1本ですませたいならこれだが、特化したツルハシの方が利便性は高い。
- Sun Stone
Duke Fishron
- Moonイベント除けば最強のボス。防具を最強にしても触れればほぼ瞬殺。
- 餌のTruff Wormは通常だとまず集まらないので、専用トラップを作る。
- 海からAsphalt Blockを1000〜2000程度敷き詰め、逃げながら戦う。攻撃パターンに慣れればほぼ封殺出来る。というか封殺しないとこっちが瞬殺される。武器はTerra Bladeか銃あたりか。
- 防具はBeetle系を用意したい。Chlorophyteのオート攻撃は高速戦闘のボス戦では当たらない。素材はジャングルの亀とGolemから。
- 入手できるアイテムは最終装備ばかり。
- Flairon:
最終武器。こいつを当ててもたかがしれてるが、伸ばした時に発生する泡がホーミング+数多いで殲滅力が異様。広い空間で使えば雑魚敵の群れを瞬殺。Red Devilすら瞬殺。欠点は狭い空間だと使いづらい程度。Terra Bladeを超える殲滅力。 - Tempest Staff:
Minion召喚。最終武器。壁にひっからず、Minion自体にも攻撃判定、言うことなし。これとChlorophyteの自動攻撃があれば何もしなくても雑魚敵を殲滅できる。 - Fishron Wings:
最強の羽。Hover Boardの横移動を捨ててもあり余るほどの上昇力。さらに溶岩や水中での移動力も上がるので、これ一択。
- Flairon:
Moon系イベント
これから挑戦します…
最終装備候補
- 武器
- Flairon:
近接系でほぼ最強。殲滅力は一番。オート連打付で遠近どちらでも対応。狭いところが苦手以外の欠点なし。 - The Horseman's Blade:
攻撃を当てると追尾弾の追加効果。普段使いだとTerra Bladeにも劣る不便な武器だが、回路組んで常に追尾弾が出るようにするとMoon系イベントが楽勝になる。 - Tempest Staff:
Minion系で最強。召喚特化だとRaven Staffに総ダメージで劣るが、そうでなければこちらの方が全てに優れる。 - Razorblade Typhoon:
魔法武器では特出。マナ消費が高いが、魔法特化防具なら気にならない。ダメージ効率ではBubble Gunの方が高いが、あちらは射程距離に難があるので普段・ボスともにこちらが優れる。
- Flairon:
- 道具
- Shroomite Digging Claw:
ツルハシ。射程距離が短い代わりに最高の速度で掘れる。lightエンチャント + Clestial stoneでの早さは一度体感したら他には変えられない。world探索用。 - Spectre Pickaxe:
ツルハシ。射程距離+3。Picksawの方が速いが、速さを求めるならShoomaite Digging Clawの方がいいので、Lihzahrd Templeを掘ろうとしない限りこちらの方が便利。建築向け。 - Spectre Hamaxe:
斧ハンマー。射程距離+3。建築向け。 - The Axe:
斧ハンマー。最高速度。world中の壁引っぺがすならこちらの方が良い。 - Rod of Discord:
カーソルのところにワープする。連打出来ないペナルティがあるため戦闘には向かないが、いちいち壁の向こうに移動する手間が省けるので建築で活躍。Chaos Elemental(聖域地下でワープするドクロ)がドロップ。
- Shroomite Digging Claw:
- 防具
- Chlorophyte系
近接系の日常防具。オート攻撃は雑魚殲滅に便利。ボスには役立たず。 - Beetle系
近接系のボス特化。装備のボーナス + ダメージが30%も増える。 - Shroomite系
遠距離武器特化。頭によって武器の種類が変わるので注意。 - Spectre系
魔法特化。ダメージを選ぶかHP吸収を選ぶかは自由。PC版だとHP吸収率が減ったので微妙ではある。 - Tiki or Sporky系
召喚特化。数を選ぶか攻撃力を取るかは自由。ダメージ効率は自分で攻撃したほうが高いので、ガチには向かない。
- Chlorophyte系
- アクセサリー
- エンチャントは、ダメージかクリティカルで。defenseは終盤だと役に立たない。
- Fishron Wings:
数値からして最終装備。Duke Fishronより。 - Discount Card:
全品2割引き。エンチャントに金がかかるので必須。Pirate Invasionで低確率ドロップ。 - Ankh Shield:
異常状態防御+KB無効。おそらくいちばん作るのが大変だが、見合った効果がある。各種異常状態攻撃をしてくる敵からドロップしたものを合成。 - Celestial Stone:
能力向上。入手は最終だが、全般的に能力向上するのであって損はない。採掘力+25%とlight Shroomite Digging Clawとのコンビは最高。下に掘ると、落下速度に近い速度で掘れる。素材はGolemとSolar Eclipseのドロップ。 - Mechanical Glove:
近接の攻撃力と攻撃速度上昇。特に速度上昇が重要。素材は宝箱とMimicとWall of Freshのエンブレム全部。 - エンブレム:どれを使うかは自由。
- Frostspark Boots:
ノーマルで作成可能ながら最後まで使える。ないとボス戦戦えないし。 - Lava Charm & Waders:
溶岩装備。14秒も耐えれれば溶岩ダメージはまず受けない。Undergroundの建築に。Lava Waders作るのにも一苦労なのに、もう1個Lava Charmを用意するのに骨が折れる。
PC版 terraria 攻略 ノーマル編
ワールド作成したらテラリアの世界へGo
スタート
- 木を伐採してWoodを集める。
- Work Bench(作業台)を作成して、Woodを使った武器・防具を揃える。Furnace(溶鉱炉)も。
- 序盤中盤の防御力は超重要。武器が弱い序盤では近距離の泥仕合になりやすいので、ダメージ軽減は生存率が飛躍的に上がる。
- 余裕があれば雪原ゾーンやジャングルゾーンのWoodを使ったほうが武器防具の数値が高い。
- 防具を固めたら、下に掘っていき、鉱石を集めて武器・防具強化。
- 商人が現れるまではrope(ロープ)が入手しづらいので、ジャンプで登れる程度の段差を作りながら斜めに掘り進む。
- 作成優先度はPickaxe(つるはし)≧武器>防具>その他
- 装備・設備が整うまでは掘ってる時間が長いので、つるはしの強化は最優先
- 操作になれればある程度ダメージは抑えられるので、殲滅力は重要。戦闘時間の短さは生存率向上につながる。
- 装備を揃えるのと平行して、家の作成。最初から凝った家を作ろうとすると、素材集めに時間がかかり飽きてしまうので、いわゆる豆腐小屋(四角の部屋に家具並べるだけ)がベスト。
- Grappling Hookを作成する。いわゆるフックショット。これがあるだけで探索にropeがほぼ不要になる(移動の利便性のためにropeはまだまだ使う)。掘削も移動を考えて掘らなくてよくなる。
ボスを倒す準備
- 装備と設備が揃ったら、ボスを倒すための装備を整える。
- Merchant(商人)が出てたら、Mining Helmetを購入。
- Torch(松明)を片手に探索する必要がなくなる(松明自体は、道中の明かりのためにまだまだ使う)。値は張るが、買って損はない。防御が弱いが、体・足の防具が強ければそこまで気にしなくていい。ボスと戦うときは強い頭装備に変えればいい。
- アクセサリーとして、序盤で手に入りやすい以下の装備を入手しておく
- Band of Regeneration :
回復手段が乏しいこのゲームで自然回復の強化はかなり心強い。ボス戦ではあまり役に立たないが、普段の冒険では重要。Chest(ノーマルの宝箱)より入手。地上でもChestは見つかる。 - Hermes Boots:
ブーツ。ダッシュできる。移動速度とジャンプ距離が飛躍的に伸びる。ボスの攻撃回避に重要なので、あるとないとじゃ生存率が段違い。Chestより入手。- 余裕があればFlurry Bootsも入手しておく。同等品だが、ブーツの強化にいる。Ice Chest(雪原の地下ゾーン)より入手。
- Aglet :
移動速度上昇アクセ。回避と日常の移動に大いに役立つ。ブーツの強化にいるので、どのみち集めておいた方がいい。Chestより入手。 - Shackle:
防御+1。地味だが序盤では結構有用。Grappling Hook作る時についでに入手してるって感じなんで入手は難しくない。グローブ強化にいるので、揃えておきたい。
- Band of Regeneration :
- 武器は以下を揃える
- Gold or Platinum Broadsword:
攻撃速度がvery fastのため、殲滅力が一気に上る。普段使いでも敵の体当たりを受けにくくなる。 - Enchanted Boomerang:
強化ブーメラン。ボスは空中浮遊かつ距離をとっているので、遠距離武器が必要になる。弓は威力こそ高いが攻撃速度が遅く、攻撃回数も有限なのでこいつがあると気軽に攻撃できる。Gold Chestより入手。地下の木に囲まれた部屋によくある。
- Gold or Platinum Broadsword:
- ポーションやその他アイテム
- 基本的に宝箱から入手したアイテムは売らないほうが良い。序盤では殆どのアイテムが有用。また、ポーション類は作ろうと思うと準備が大変。戦闘に必要なポーション類は特に面倒なので絶対に売らない。
- 有用なポーションは以下のとおり。
- (Lesser) Healing Potion:
回復。ないと始まらない。ボス戦ではHealing Potionを揃えたい。 - Ironskin Potion:
防御力強化。序盤で+8は効果大。終盤でも使えるほど有用。作るのも簡単なので作ってもいい。 - Swiftness Potion:
移動力強化。なくてもアクセ整ってれば大丈夫だが、あると心強い。 - Regeneration Potion:
自然回復強化。作るのも簡単。あって損はない。
- (Lesser) Healing Potion:
- その他アイテム
- Life Crystal:
HP最大値を増やす。最重要。最大まで増やさなくても大丈夫だが、見つけたら即適用。地下掘ってりゃ見つかる。 - Magic Mirror:
帰還アイテム。死にそうな時の緊急回避にも使えるので、あるとないとじゃ快適さがダンチ。何度でも使える。 - Climbing Claws:
壁蹴りができる。ロックマンのあれ。地下でのとっさの機動力が向上するので、重要ではないが、欲しいアイテム。Gold Chestより入手。
- Life Crystal:
ボス挑戦 Eye of Cthulhu・Skeletron・Eater of Worlds (or) Brain of Cthulhu
- どのボスから挑戦しても良いが、skeletronを倒してDungeonを回っておくと他のボスが楽になる。
- ボスだけあって強さは他の敵の比じゃないほど強い。何度も挑戦し死んで、攻撃パターンなどを覚えたほうがいいので、恐れず気軽に挑戦する。戦う前に金を宝箱等に預けておけばペナルティはあってないようなもの。
Dungeonで揃えておきたい事項
- Muramasa:
初めて手に入るオート連打の長剣。こいつがあると雑魚戦はほぼ無敵。範囲も広い、光源にもなると文句なし。最終剣の素材にもなるので、どの道いる。宝箱より。 - Cobalt Shield:
ノックバック無効アクセサリ。戦闘が別物になる。地形ダメージのKBも無効に。最終装備の素材にもなるのでどの道いる。宝箱より。 - Book:
Bookcaseの素材。ハードモードで魔法本に使うので1個はとっておく。本が並んでたらとりあえずハンマー振っておく。 - Water Candle:
敵の出現率が増加する青いろうそく。近くにあるとアイコンがつく。アイテム集めで敵の出現率を上げるのによく使うので、余裕があったら収集しておく。Dungeon攻略にも通り道でとっておいた方が安全 - Mechanic:
NPC。助けると回路作成のアイテムが買える。序盤だと素材が高すぎるので用はないが、Wire Cutterを買っておくと掘削が安全になる。トラップのワイヤーが見えるので。
Eater of Worlds (or) Brain of Cthulhu攻略時に揃えておきたい事項
- The Corruption(灰色の世界)でのShadow Orb破壊で入手
- Band of Starpower:
MPの自動回復向上。ノーマルだとほぼ使わないが、魔法使い装備のアクセの素材になる。2つは入手しておきたい。 - Shadow Orb(アイテム):
自動でついてくる微弱光源。自分が死ぬまでゲームを終了しても常時発生。こいつを入手するとこのゲームの難易度が劇的に下がる(照明の要素が不要になる)。
- Band of Starpower:
- The CrimsonのDemon Heart破壊
- 特に有用なアイテムは無いが、作れる装備の数値はこちらが優秀。
- どっちかの長剣をどちらか作っておく。最終装備の素材。
Meteorite(隕石)
- ↑のボスを倒すとランダムで発生。落下した場所からMeteoriteを採掘できる。
- Phaseblade:
ライトセーバー。オート連打付き。Muramasaのより強い。この時点は微妙だが、ハードモード後での強化が強いので一本作っておきたい。宝石のどれかとMeteorite Barで作成。Amethystがオススメ - Gobllin Tinkerer:
NPC。買えるアイテムがどれも優秀。また、アイテムのエンチャントが出来る。発見するのにちょっと骨が折れる。- Tinkerer's Workshop:
専用作業台。こいつで作成するアイテムが山ほどあるので、必須。 - Rocket Boots:
ホバーブーツ。一定時間空中浮遊ができる。ゲームが別ゲーになる。買える段階でブーツが強化できるようになるので、アイテムが揃っていたらFrostspark Bootsまで強化しておきたい。 - Reforge:
アイテムエンチャント。アクセサリーはハードモードの中盤まではDefense強化を付けたほうがよい。5つ全部にDefense+4つけると+20でほぼ無敵。剣にはLegendaryをつけると最強武器に早変わり。ツルハシはlightをつけると掘削が早くなり快適。ただし、お金がものすごくかかるので無理してつけることはない。
- Tinkerer's Workshop:
Underground Jungle(地下ジャングル)
- 敵の湧きが多く、クセのある敵も多いので上の3ボス倒してからの方が良い。冒険心があればいきなり突っ込んで装備整えるとボスが楽になるかも。
揃えておきたい事項
- Feral Claws:
近接攻撃速度上昇。オート連打の武器と組み合わせると殲滅力が跳ね上がる。最終装備の素材にもなるので、入手しておきたい。Ivy Chestより入手。 - Anklet of the Wind:
移動力向上。ジャングルくる時点では微妙な装備になっているが、ブーツの強化にいるのでどのみちいる。Ivy Chestより入手。 - Ivy Whip:
上位フック。3本発射できるので、空中を這いながら移動できる。素材のVineはMan Eater(人喰い植物)からドロップ。 - Nature's Gift:
消費マナ軽減。ノーマルだとあまり役に立たないが、魔法使い装備の素材に使うので1つは欲しい。剣振りながらジャングル探索してれば気付かないうちに入手してると思う。 - Blade of Grass:
ジャングル装備の長剣。使うことは多分ないが、最終装備の素材の一つなので作っておく必要あり。素材のstingerはハチからドロップ。
- ボスのQuenn Beeのドロップはどれも微妙なので、アイテムコンプ以外では用なし。しいていえばドロップのBee Waxを使ったHornet Staff(Minion召喚)だろうか。
The Underworld(地下世界)
- 溶岩の世界。装備やライフが貧弱だとすぐ死ぬ。お金も溶岩に溶ける事が多いので、慎重な立ち回りが必要。
揃えておきたい事柄
- Obsidian:
溶岩に水をつけると発生。Underworldへ行く最中の溶岩から入手することが多いと思う。こいつからObsidian skullを作って、Obsidian Shieldに強化するのが第一目標。Hellstoneのダメージ無効のためにもまずやっておきたい。 - Obsidian Rose:
溶岩ダメージ軽減。40台のダメージが20未満に減る。1つは入手しておきたい。 - Lava Charm:
レア。Gold Chestより入手。溶岩に7秒間耐える。こいつを使ってLava Wadersを作ると溶岩地帯はほぼ無害になる。しかしあまりにレアすぎる。Smallだとworldに2つあるかないか程度なので見つかったらラッキー程度に思った方がいい。無理してとることはない。 - Hellstone:
溶岩石。ノーマルの最終装備はこれを使う。長剣は最終装備の素材なのでひとつは作る。- Imp Staff:
Minion召喚。おそらくいちばん入手しやすい。自動攻撃かつ自分が死ぬまでついてくるので、あると便利。ボス戦でのダメージ増加にもつながる。Hellstone Barより作成。
- Imp Staff:
ボス攻略
- 準備としてフィールドの整地は必須。時間はかかるが、ハードモードのことも考えるとやっておいて損はない。1000マス〜1500マス程度平らな場所を作っておくとボスの攻撃に専念できる。
- 武器はNight edge(今まで作った長剣の合成)、Demon Scythe(Demonよりドロップ)、Dark Lance(Shadow Chestより)が良い。整地をしっかりして、ポーション積めばどれ使っても勝てる。
- 防具はHellstone装備。防御力は重要。
- アクセは各武器にあったものを。ブーツはFrostspark Bootsまで作っておく。最終装備。
- 途中で死んでもボスがworldの端に到達するまで何度でも再戦できる。HPも維持。したがって、地下の中腹にベッドとナースを呼んでおいて、死んだら即回復して再戦を繰り返せばそこまで難しい敵じゃない。
倒したらハードモード突入。
アイテム収集
- ハードモードに行くと敵が強くなるので、その前に集めておきたい。運が絡むので、レアアイテムは無視してもOK。
- Night edge:
ノーマルでの最強の剣。各種環境でとれる素材の長剣の組み合わせ。ハードモードの敵はこれがないとまともに倒せない。というかこれでもキツイくらい。 - Frostspark Boots:
ダッシュブーツの最終形態。各地の宝箱からとれるブーツと移動強化系アクセの合成。ハードで素材集めようとするとキツイ。 - Phaseblade:
ビームサーベル。ノーマルでは微妙だが、ハードモードで入手できる素材で強化すると、しばらく第一線武器になる。エンチャントや作りやすさを考えるとAmethystを使った物がベスト。どの宝石を使っても数値は変わらない。宝石とMeteorite Barで作成。 - Depth Meter:
深度計。冒険に必須ではないが、ドロップがCave bat(小さいノーマルのコウモリ)のレア。ハードになると敵が増えて相対的にドロップしづらくなるので、ノーマルで入手しときたい。 - Traveling Merchant限定アイテム:
ハードでもとれるが、どうしても運が絡むので、積極的に確認して、買えそうだったら買っておきたい。
- Night edge: